第181章 小众美

第181章小众美

黑猫念念不舍地离开了座位,满脑子却还想着游戏里的事情。

看着下一个试玩者满脸的兴奋和期待,一屁股坐在自己刚刚的位置,黑猫懊恼的捂着头。

他不是因为自己不能继续试玩懊恼,而是因为自己了足足三十分钟也没有打过去。

失败之后退出到主页,只有重新开始游戏的按钮。

并没有那些可以在局外升级自己的选项,也就是局外成长系统。

所以,假如自己策略得当,他应该是能在三十分钟之内打通第一关的。

毕竟局外无法升级,说明现在他拥有的就是完整的游戏体验。

可惜……

就在他懊恼的时候,一旁的工作人员走过来悄声说道。

“老师您好,可以帮我们填一下调查问卷吗写您真实的试玩感受就可以了。”

“都是关于游戏的一些问题,应该不难回答。”

“您的意见对我们非常重要。”

听到工作人员如此客气,黑猫受宠若惊,连忙摆手示意她不用如此。

然后赶紧接过工作人员手中的调查问卷和笔,坐在一旁的沙发上准备填写。

黑猫眼睛快速扫过手上的问卷,上面的问题都是非常标准化的提问,包括了玩家对于游戏的难度、画面、音乐等等部分的看法。

而提问的方式也是最常见的李克特量表,一共五个程度可以选择,从非常同意到非常不同意。

黑猫点了点头,这样看来旷世游戏就是想要看看玩家的反馈,才让kol们作为代表来到了公司进行内测。

问卷上也没有什么特殊的问题。

这些问题并没有什么难度,他很快就按照自己内心的真实想法填完了。

等他填完问卷交给工作人员,顺便问道。

“我们现在就是在这里等着吗”

刚才第一波试玩了《小丑牌》的玩家,要么是在填写试卷,要么就是已经填完了、继续围观后面的人玩。

工作人员却给出了第三个选择。

“老师如果您不想再等的话,可以去我们的休息室,那边有零食和饮料吧台。”

“哦……没关系,我还是在这里吧。”

“好的。”

周围没有一个人去休息室,自己怎么可能率先离开呢

何况来旷世游戏的机会也不是每天都有,黑猫作为旷世游戏和轻燕工作室的忠实粉丝,那就更不愿意离开了。

……

……

……

一天的时间很快就过去了,黑猫下午还见到了《幽冥山海》的制作人冯旗,激动地和对方合了影留念。

《幽冥山海》的几个主创,只和他们聊了一小会,就回去继续工作了。

大家也非常能够理解,毕竟开发的优先级肯定比和他们聊天更高。

和早点玩到对方制作的游戏相比,与主创交流的机会也没那么重要了。

不过,之后旷世游戏的老板倒是又回来和他们聊了一个小时。

双方进行了亲切友好的交流,并充分地交换了意见,会谈在轻松愉快的氛围中结束,双方都向对方表达了尊重与感谢。

这一个多小时中,周旷给黑猫的感觉,就是没有一点架子,也完全没有那种所谓“上位者”的傲慢感。

这种傲慢感,只要是平时被人拍马屁多了,多少都会显露出来。

周旷之所以没有展示出来,是因为他始终没有忘记,自己是一个玩家。

也没有忘记,哪些内容是靠着别人的帮助才完成的。

无论kol们问什么,周旷都非常认真地作答。

整个交流的过程中,大家的状态都很松弛。

不过因为时间有限,基本上就是一个人只能问一个问题。

大家每个人关注的点都不同,因此他们的问题加在一起,涉及的范围相当广。

当轮到黑猫提问的时候,在所有人的目光中,他提出了自己早就准备好的问题。

“旷世游戏之后的计划是什么是准备开发《幽冥山海》的dlc还是在开发新的游戏呢”

听到这个问题,大家立刻把目光转向周旷。

可以说,这是在场所有人都很关心和好奇的问题。

之所以直到黑猫才被提出来,一方面是因为大家都以为其他人会问,而另一方面也是觉得这个问题有点过于直接,所以都不好意思提出来。

周旷听到这个问题也在思索如何回答。

对面的这些kol们还不知道他们当前手上的工作。

首先,旷世游戏现在专注于《幽冥山海》的移植开发工作,并已经来到了开发流程的最后阶段。

只要通过星轮的审核,gs4平台包括星轮集团控制的媒体,都会大张旗鼓地宣传《幽冥山海》的移植版本。

毕竟这可是独占,蓝窗科技没有的一款游戏!

并且是一款口碑和销量都屡创新高的游戏!

这样的游戏作为独家游戏来到了我们gs4平台!

这不得好好宣传一波,用来打压蓝窗的vx4主机

而周旷非常确定《幽冥山海》的gs移植版本,一定可以通过星轮的技术审核。

所以某种程度上来说,就算现在告诉这些kol们,也不是什么大问题。

但这只是从他自己的考虑来讲。

周旷并不清楚星轮对于这款游戏有什么宣发上或者其他的计划,如果提前透露游戏可能的上架时间,会不会影响到对方的规划

这是他在心里仔细考虑的事情。

另一方面,黑猫提到了《幽冥山海》的dlc。

关于这点,其实哪怕在旷世游戏内部也有着很多不同的声音。

参与了《幽冥山海》本体的老员工们,非常想要继续开发《幽冥山海》的扩展性内容、或者干脆就是上马《幽冥山海》的续作——《幽冥山海2》。

因为他们是国内第一支3a游戏团队,《幽冥山海》也是国产第一款3a游戏,所以在开发游戏的过程中,自然也没法做到处处让自己满意。

最后交出的答卷对员工们自己来说,只能说是勉强及格。

既然有着这么多的遗憾,加上他们在游戏发售之后也得到了来自玩家们的许多反馈,那他们自然会想将这些经验回馈到游戏中去。

而且,老员工们做了两年多的《幽冥山海》,对这个项目已经有了感情,让他们重新做其他项目,心里多少会有些抵触。

周旷知道这些,却依然没有选择继续制作《幽冥山海》的续作和dlc。

原因是他希望旷世游戏的产品线可以更加大众化和多元化。

《幽冥山海》作为公司的第一款3a游戏,是非常好的一个选择。

很多人认为第一款3a游戏应该选择更大众的游戏类型,而不应该选择魂系游戏。

这是他们担心魂系游戏的玩家群体太小众、以及普通玩家对于高难度的接受度低。

然而,周旷恰恰是知道这些缺点才选择制作魂系游戏的。

在公司没有任何粉丝以及知名作品的时候,做出自己的特色远比获取更广阔的玩家群体重要。

当没有人了解你的时候,想要取悦所有人、就等同于得罪所有人。

没有人会在意游戏到底好不好玩、质量如何,因为他们不认识你。

魂系游戏恰恰相反,其过于独特的游戏性格反而让旷世游戏率先锚定了一个玩家群体,并基于此之上继续发展游戏的热度。

小众这个词,在特定的时间点,并不一定是坏事。

现在旷世游戏靠着《幽冥山海》获得了大量的粉丝以及拥趸,并且无论从资金还是人手上来说,都拥有了挑战任何题材的底气。

周旷对于魂系游戏并没有非它不可的执着,更多的反而是对制作其他类型游戏的新鲜感和热情。

所以斟酌再三之后,周旷开口了。

“我们目前还在专注《幽冥山海》的优化和后续开发,而对于旷世游戏之后的项目,我们内部目前还在讨论规划之中。”

周旷的回答有些模棱两可,但是他也没有骗人。

移植工作当然算在《幽冥山海》的后续开发之中,而之后的项目,虽然已经确定下来了武侠开放世界角色扮演这个游戏主题,但项目还没有进入正式的开发阶段,那自然还在规划阶段。

君不见,游戏项目在预研之后,由于现实和预期的差距,直接被砍掉的同样不在少数。

甚至不少游戏开发到后期、甚至是等完成开发再被放弃的,也并不是个例。

黑猫听了这个回答稍微有点失望,不过他也没指望对方一定给出确切的回答。

想必旷世游戏一定还忙于《幽冥山海》的优化工作吧!

……

……

……

晚上,黑猫坐车回到了家里。

由于旷世游戏的办公位置,离他家只有不到一个小时的车程,所以他回家用时算是比较快的。

黑猫点了个外卖,一边吃着麻辣烫一边打开了直播。

在去轻燕工作室参加《小丑牌》的内测之前,他就已经发了动态宣布这件事。

而这样做的,绝不止黑猫一个。

事实上,几乎所有参与了内测的游戏博主都提前发了动态或者相关的视频,让他们的粉丝得知了这个消息。

某种程度上也算是在为《小丑牌》做提前宣发了。

“晚上好”

“大黑狗晚上好”

“回来了”

“ciallo”

“全果待机中”

“游戏好玩吗”

打开直播间不到一分钟,黑猫评论区里面的弹幕就从零零星星的几条,变为了好几十条。

他粉丝的粘性相当之高。

直播间的观看人数瞬间飙升到了三位数,并且还在不断攀升。

等人数多一点了,黑猫才咽下最后一口菜,喝了口水选择开麦。

“晚上好”

“晚上好黑狗”

“空帮哇”

“卧槽刘璐”

黑猫看见直播间里粉丝们友好的互动,露出了温柔的笑容。

“今天我去了开发过《吸血鬼幸存者》和《土豆兄弟》的轻燕工作室,关注我动态的应该知道。”

“我过去才知道,轻燕工作室和旷世游戏居然就在一块办公!甚至用的就是一间办公室!”

弹幕里瞬间被大量问号刷屏。

知道轻燕工作室名字的玩家本来就很少。

就算玩过那两款幸存者游戏的玩家,也很少会去关注开发游戏的工作室叫什么名字。

旷世游戏大家倒是比较熟悉了,开发了《幽冥山海》的公司嘛!名气非常响亮!

但是,黑猫居然说这两个公司在一块办公

“轻燕工作室是旷世游戏的子公司。”

黑猫又说了一句。

听到这样的解释,弹幕也是明白过来了。

“怪不得土豆兄弟这么好玩呢,原来是旷世游戏的子公司做的”

“我本来以为除了旷世游戏,还有做吸血鬼幸存者的那个公司可以撑起国产游戏的大梁,结果居然是一家人”

“这是谁的部将”

“天不生旷世,国产游戏万古如长夜”

“还真是”

“南极娱乐偏商务,旷世游戏偏运动”

“并非商务,并非运动”

弹幕里同样有人关心新游戏怎么样,毕竟那个包含小丑元素的谜语人预告片已经吊人胃口好几天了。

“那个小丑游戏怎么样”

“非常好玩。”

黑猫毫不犹豫地说道。

“我可以透露一些信息。”

黑猫思考着自己如何在遵守保密条款的前提下,尽可能多的让粉丝率先一窥游戏的真面目。

“首先游戏类型是非常大众的题材,不过载体是我绝对没想到的,但是我估计很多人都玩过。”

黑猫本来没接触过德扑,但是在试玩过后,也渐渐了解了其中的乐趣。

“而关于游戏本身,难度并不算小,比较考验玩家的脑子。”他顿了顿,继续说道:“我试玩了三十分钟,没能打过第一关。”

他完全没掩饰自己的“失败”。

“啊”

“这么难吗”

“完了完了,我最讨厌动脑子了”

“我就没长脑子”

黑猫以为《小丑牌》是一关一关的设计,但这其实只是个误会,第一次通关并没有那么容易打过去。

“后来我遇到了幽冥山海的制作人冯旗,不过他很忙,我们就聊了几分钟,然后只合了个影。”

他露出一抹狡黠的笑容,果不其然,听到这话弹幕都快酸死了。

“只”合了影

再炫耀一次,以后只能继续叫你大黑狗了!

黑猫非常开心地和粉丝们分享着自己一天的经历,然后才下播睡觉。

而只过了不到一周的时间,轻燕工作室就正式在自己的官方账号宣布!

下一部作品《小丑牌》即将发售!